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何かと誤解されまくった「たま」というバンド

Tamanoeiga 京都シネマに「たまの映画」を観に行ってきた。

映画自体は、実はすでにDVD(たまの映画 DVD-BOX )を買っていたので、それで観ていたのだけど、今日はGさんこと、元たまのベーシスト滝本さんが来るということで、それなら映画館でも観ておこうと出かけた。
いくらGさんが来るといっても、「たま」だしなぁと高を括ってのだけど、なんと立ち見も出るぐらいの大盛況で、少しビックリした。今でも「たま」を愛している人は結構いるのかもしれない。

最近になって、社員の中のある人も「たま」のアルバムはほぼコンプリートしているということを知ったり、懇意にさせてもらってるパートナーさんが実はけっこうファンだったり、妻の大学時代の先輩とかも高く評価してる人が何人もいたりと、意外や意外、ボクの周りにも「たま」ファンはいたのだ。

ボクは中学〜高校時代にナゴムを追いかけていてインディーズ時代の「たま」と出会い、大ファンになったのだが、「たま」が好きだというと、特に彼らがメジャーデビューして有名になった後では、どうも変な目で見られてしまうことが多く、説明も面倒なので、いつからかボクは「たま」が好きだということを人に言わなくなった。
(という意味では、岡村靖幸と似てるのかも。少なくともボクは岡村靖幸が好きだと大声で言うのは恥ずかしい。)


(Gさん独特の曲調。今日、Gさんが演奏した曲。たまの映画ということでたま時代の曲を弾き語りしてくれた。)


(ボブディランのカバー。ディランが聴いたら吃驚するんじゃないだろうか。)

「たま」ぐらい誤解され、過小評価されたバンドもないんじゃないかと思う。
多くの人の「たま」のイメージは、キワモノの一発屋集団という感じだろう。特に、パーカッションの石川さんなんかは誤解が多いんじゃないかと思う。あの山下清風の身なりや、ガラクタをパーカッションにして適当に叩いてるようなしか見えなかったり。音楽性みたいなものとは無縁の存在として完全に色物に勘違いしている人が多いだろう。でも、石川さんのパーカッションって実はむちゃくちゃ凄い。ちゃんと聽いて見るといい。寄せ集めのガラクタを無造作に叩いているわけではないことが解るだろう。むしろ、曲にあわせて相当緻密にアレンジしていることがわかるだろう。最近だとトクマルシューゴとかが同じようなことをしてるけど、全然石川さんだって負けてないと思う。

竹中労は「たま」を日本のビートルズだと絶賛していたが、ボクも「たま」にビートルズの影を追いかけていた時期があった。共通点は多い。メンバーは四人。四人全員がシンガーソングライターであり、自分の曲を自分で歌うというスタイル。メンバーのキャラクターと曲調も似てる。独特の寂しく恐い歌とメロディの知久くんはジョン。メロディアスでキャッチーな曲が得意の柳ちゃんはポール。半音階進行や、なんとも言えないテンションを使うGさんがジョージ。そしてムードメーカーでパーカッションの石川さんはリンゴ。知久くんと、柳ちゃんのコーラスワークは、ジョンとポールを思わせるぐらいに素晴らしくマッチし、曲に独特の世界観やトーンを生み出す。基本的に、全員が複数の楽器を操るマルチプレイヤーで、大部分の楽曲を四人だけでこなす。こじつけに近いものもあるけれども、共通する箇所を見つけようとすれば、いくつでも見つかった。


(知久くんの真骨頂。こんな世界観の曲を生み出せるバンドがあるだろうか?)

そして何よりその楽曲の素晴らしさだ。いや、まじでこんなに名曲が多いバンドもないんじゃないかというぐらいに一つ一つの曲のクオリティが高い。どの曲のアレンジも実に秀逸で、そのアレンジ、そのコーラス以外は考えられないというぐらいに、よく練られ、少ない楽器で、曲の世界観を見事に表現してしまう。

デビューする前には、大阪のライブハウスで何度かライブを見たが、初めて見たときは、なぜかわからないけど泣いてしまった。なにかよくわからないけど感動すると人は泣くんだなということを実感したのはそれが初めての経験だったかもしれない。それぐらい彼らが創り上げる世界は独特で、強烈なものだったのだ。


(柳ちゃんは、ほんとにキャッチーでメロディアス、親しみやすい曲を作る。)

それぞれがソロで十分にやっていけるぐらいの強烈な個性を持ちながら「たま」という傘の下では見事な調和を見せる。
先入観なしに、純粋に彼らの曲を聽いて見ると、本当に驚くと思う。それはもう何にも似ていない。「たま」の音楽としか喩えようがない圧倒的なオリジナリティを持っている。今、聽いても全く色褪せていない。


(最後は石川さんの楽曲。たまはプログレッシブバンドだったのだ。)

「たま」は本当に素晴らしいバンドで、ある意味、日本を代表するバンドだったと思う。この歳になると、もう誤解とかも恐くないというか、純粋に、彼らのことをちゃんと知らない人たちの一人でも多くが、こんな素晴らしいバンドがあったのだということを知ってもらえたらなと思うので、こういうエントリーを書いて見た。

映画の方は一度見てるとはゆえ、やっぱり映画館で多くのたまファンの人たちと一緒に時間を共有すると、また違った感じがした。もう彼らが再結成することもないし、一緒に演奏することもないんだなぁということ何かすごく寂しい気持ちになったし、一方で、3人が3人とも「好きなこと」だけをして、「普通」に暮らしていってることに少し嬉しくなった。今度、Gさんが京都に来たらまた観に行こう。

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ヘップで開催されてた「未来ちゃん」展。予想通り破壊力抜群。

R0013831トゥルー・グリット」を観た後は、その日のメインイベントである「未来ちゃん展」に向かった。

未来ちゃんの写真集を手に入れてからというもの(「未来ちゃん」は何度でも見てニヤケてしまう写真集 – papativa.jp)、僕ら夫婦で未来ちゃんが話題に上らない日はないというぐらい、どっぷり未来ちゃんにハマっている。そんなボクらが未来ちゃんの未公開写真も展示される「未来ちゃん展」を観ずにいられるわけがないだろう。未来ちゃん展がヘップで催されるというのもなんかギャップがあっていい。

しかし、何度見ても、この写真の破壊力はすさまじい。多分、ヘップに来る若者たちも、この写真集を見てしまえば、未来ちゃんに興味惹かれずにはいられなかったはずだ。

未来ちゃん展の未来ちゃんもあいかわらずだ。泣いたり笑ったり、鼻水は垂らすわ、地べたに寝転がるわ。ほんとに自然や木々や季節や動物やらと全身で向き合い、全身で受け止める。それは海外に行こうが、都会に出ようが、まったく変わらない。しかし、未来ちゃんの自然体はかなりやばい。どうしてそんな顔をする、眉間にシワ寄せて何を見てるのだ、なんでそんな狭いところに入り込んでるのだ、といちいちツッコミを入れたくなるし、油断すればどうにも吹き出してしまいそうになる。おそるべし破壊力だ。再入場が禁止されていたので、会場を出るのが惜しくて、結局何度か同じところをぐるぐる見てまわった。ほんとに何度見ても面白い。なんでこんな面白いの?

ほんとすべての写真を収録した写真集を出して欲しいぐらいだ。ボクら夫妻は結局、未来ちゃんのポストカードをすべて購入し、さらに写真集未収録のカットがおさめられた2012年度の未来ちゃんカレンダーまで購入した。毎月未来ちゃんが見られる2012年がもうすでに待ち遠しい。

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自己嫌悪の無意味さ?

4122025184 手元に本がないので正確なことはわからないが、岸田秀が「自己嫌悪」は意味がない、みたいなことを言っていた。内容はこんな感じだったと思う。

自己嫌悪というのは、嫌悪される対象として自分と、嫌悪する主体としての自分があって成立する。嫌悪される対象の自分というのは、いらんことを言ったり、やっちゃったりしてしまった現実の自分だ。

たいていの場合、嫌悪対象となる言動やら行動やら思考みたいなものは、そのときの欲求や衝動から生まれていて、つまり後々で嫌悪の対象にはなってるけれど、その瞬間ではそういう行動や言動をとりたかったのであり、そういう行動をとって気持ちよかったということだと。

嫌悪される主体(つまり「いらんことをやったり言っちゃったりする自分」)が現実に立脚した「自分」であるのに対して、嫌悪する主体の方はというと、なんら現実に立脚しているわけでもない。
その自己はあくまでも理想の自分像、本来の自分ならそんな馬鹿なことはしない、言わないと、自分が勝手に思ってる架空の自分像に過ぎない。
なんでそんな架空の自分をつくり出して、わざわざ現実の嫌悪するような行動や言動をとってしまう自分を批判するのかというと、理想の自分と現実の自分とのギャップを埋めておきたいからだ。

つまり、本来の自分はそうじゃないという担保を架空の自分が求めてるということ。

こんな感じの内容だったと思う。

僕自身、よく調子にのってハメを外してしまい、色んな人に迷惑をかけることが多く、そのたびに自己嫌悪に陥ってるわけだけど、嫌悪しているボク自身は、そんなハメを外した自分は「本当の自分ではない」と無意識に思っている節があり、ついついその場の勢いや流れでそういうことをしてしまっただけで、本来なら、本当の自分なら決してそんなことはしなかったのだと正当化している。
しかし、おそらく周りから見たら、ハメを外しているボクが本来のというか、ボクそのものなのだろうと思う。お恥ずかしい限りだ。というようなことを考えてると、さらに自己嫌悪に陥ったりするのだが….

自己嫌悪に陥ってる場合ではない。自己嫌悪に陥って、理想の自分と現実の自分の間を都合よく取り持って、自分でバランスつけたって意味はない。まず、自分が最低の人間だと認めることだ。まず、それが本当のどうしようもない自分であることを直視しなければ、自己嫌悪に陥ってたって何も変わりはしないだろう。

よく人で周りの人が自分のことをわかってくれない、と嘆く人はいるが、周りの人は素直にそのままその人の現実に即した行動や態度からその人を判断している。でも、理解されないと嘆いているその人には、多分、それとは別に、自分は本来こうだという自分像があるのだろう。でも、そんな自分像が、他者からの自分像とは全く違うことを理解しないといけないだろう。自己像がいかに都合よくつくられているかも理解しておく必要があるだろうと思う。

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グランツーリスモ5とロジクール ドライビングフォース GT

B0032UX9I0PlayStation3はもっぱら妻がサッカーゲーム(FIFAのやつと、ウィニング11)とtorne利用に限られていたけれど、グランツーリスモ 5を買ってからは、ボクのほうがむしろゲーム機として使いまくっている。
クルマがむちゃくちゃ好きというわけではないのだけれど、なぜかクルマのゲームは好きで、グランツーリスモの1も発売してすぐに購入した。ただ、あまりにも難しさに根気のないボクはほとんどの練習もせず、ただ好き放題走るぐらいしか脳がなく、国内ライセンスさせ取得しないまま、ゲームから遠ざかってしまった。
PlayStation3でグランツーリスモが発売されるということで、せっかくPS3を持ってるのだからと購入したのだけれど、いやはや進歩というものは恐ろしい。もう、これはゲームというより実車で運転しているのに近いぐらいのクオリティだ。風景の映像もそうだけれど、舞い上がる砂埃や、地面に描かれるスリップサイン、日暮れから夜に変わっていく微妙なグラデーションなどなど。あまりにもリアルすぎて、レース云々よりただその風景の中でクルマを走らせたくなる。ドライブしたくなる、そんなレベルだ。

B00170IBOEこれだけのクオリティ、画質なのだから、もっとそれっぽい気分を味わうには、ハンドルコントローラー買うしかあるまいと、色々調べてると、ロジクール ドライビングフォース GT(LPRC-14000)が良さそうだ。しかし、ネットは元よりいくつかの玩具屋をまわるも、どこも売り切れ状態。Amazonなんかでは品薄状態を利用して、ボッタクリで儲けようという輩ばかりで、今、現在でも定価が17,000円ちょいの商品が5万円とかっていう法外な値段がつけられて売られている。(Amazonもなんとかしたらいいのにと思うが) いくら品薄とはゆえ、酷い業者があるものだ。

ドライビングフォースGTだが、日本では品薄で値段も高騰していたけれど、海外では状況は違っていた。本家のAmazonで調べてみると、ボクが購入した時点では、$84.99で売られていた。(今見たら、$144.18とかになっていて、本家側でも値上がりしちゃっていたが。) 日本で買うより圧倒的に安い。
ただ、この商品、Amazonから直接日本への配送は不可となっている商品だ。なので、仕方ない。転送サービスを利用することにした。利用したのは、「スピアネット」。古くからある老舗の転送サービスだ。スピアネットより安いところもあるのだろうけれど、安心や信頼を優先した。
1個口あたりの転送サービス料金は7$。送料は重量により変動するが、この商品の場合だと59$だった。あわせて66$。本体と合計すると、150.99$ということになる。日本円で12,000円ちょいだ。送料や手数料を合わせても日本で買うよりも安い。

実は、ハンドルコントローラーだけに飽きたらず、せっかくハンドルコントローラーを手に入れるのだから、きちんとした環境で使えるようにしたいとの思いから、同じ本家Amazonで「Amazon.com: Regular Xlerator Wheel Stand for Logitech Driving Force GT: Video Games」こんなものまで買ってしまった。
ハンコン用のドライビングシートなんかも4~5万円で販売されてはいるのだけれど、さすがに家にシートを置くのは妻に怒られる。いくらなんでも4~5万円は高すぎる。ということで、簡易的ではあるけれど、ハンドルコントローラーを固定して使いやすくするためのパイプキットに触手が伸びてしまった。
スピアネットを利用したのは初めてだけれど、何の問題もなく、Amazonで注文後、8日ほどで無事届いた。ネット黎明期は日本でモノを買えるところがほとんどなくて、海外のサイトで本やらCDを買ったりしていた。当時は、届かないことも多かったし、届くまで1ヶ月ぐらい待たされたことも何度かあったけど、当時に比べたら、随分と世界は小さくなったものだ。

さてさて、グランツーリスモ5はというと、残念なのは、いちいちの読み込みの遅さだ。何か1つのアクション、選択、画面遷移を行うごとに、ジジジ・・・・と読み込みが始まり、早くて5秒程度。遅いものだと20~30秒は待たされる。これは相当ストレスがたまる。
ただ、実際のレースやゲーム自体は、ほんとに凄い。前作を経験している人は、前作と大きな違いもないから、たいしたことないという感想の人も多いようだけれど、なにせボクは第一作目以来だ。その差は歴然。ゲームはほとんど1週間も立たないうちに飽きてしまうボクが、ハンコンを購入したということもあるけれど、未だに時間を見つけてはやり続けているのだから、自分でも凄いと思う。多分、これはもうゲームではないということなんだろう。

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